如何使用绿幕和蓝幕

在后期特效领域,抠像是一项重要的基础技术,大家都知道抠像一般分为绿色背景和蓝色背景。那么,结合到我们自己的项目中,我们应该使用绿幕还是蓝幕呢?为什么没有红幕,或者黄幕呢?

为什么使用蓝幕和绿幕?

在理解蓝幕和绿幕前,我们先了解一下抠像(chrome Keying)的基本原理。在后期软件中(Keylight)我们可以选择一个想擦除颜色的范围(chrome),以及亮度(luma)范围,然后将这个部分擦除。然后,将数字背景放置于这个图层下方,合成为我们想要的特效。

蓝色和绿色是红色与黄色的对比色,使用蓝绿的主要原因是因为皮肤。事实上,人类皮肤是不包含任何蓝色和绿色信息的。所以,使用蓝绿色我们就不用担心擦除掉皮肤的颜色。

蓝幕和绿幕的选择主要是根据场景中的物体和服装来决定。如果你的演员穿着的是蓝色牛仔裤,那么就可以采用绿色的背景。所以,你可以想一想,有看到过一个特效镜头的演员,是绿色上衣蓝色裤子的吗?如果你的场景很大,你可以事先考虑好哪些是“非法颜色”,这样在布景的时候就可以考虑减少这种颜色的出现。

下面这张图,如果擦除绿色的话,我们剩下的就是演员的头部啦。

除了场景中的物体颜色外,在选择蓝幕和绿幕的时候还要考虑到很多技术问题。

什么时候选择绿幕?

对于现代数码相机,在一个场景中,绿色通常被处理为最清楚和最亮。所以,通常不需要很复杂的灯光设计,拍摄出来场景中的绿色一般都比较清楚,噪点很容易处理。但是,由于绿色这种比较亮的特性,也会造成"渗色",绿色会反射到你物体和演员身上。对于后期抠像来说,这样的反射是挺麻烦处理掉的。针对这个问题,我们通常在拍摄的时候,会让演员距离拍摄的背景(绿幕)远一些。

针对这种特性(绿色比较亮),“绿幕”更适合拍摄白天的场景。而且,如果有些绿颜色很难擦掉,绿色也比较容易融入到白天的场景中,对于夜间场景绿色就很难融入进去了。

什么时候选择蓝幕?

蓝色要求的光线是绿色的两倍,通常你要将你的f-stop调到最高。不过,对于蓝色这种特性,蓝色的"渗色"就很少。蓝色也更加适合拍摄夜间场景,试想一下晚上的颜色基本是蓝色和各种各样的人造光源。

除了颜色选择外,拍摄的时候尽量以RAW格式拍摄,减少对画面的压缩,在后期的时候就会得到噪点比较少的素材。

简单的给大家普及一下蓝幕和绿幕的小知识,其实在工作中我也很少有机会接触到前期的跟拍,这些知识都是从网上看到的分享。同时,除了幕布的选择,拍摄时候的灯光布置和亮度也非常重要。

当然,更多的知识和运用方法还需要大家自己多多实践。